fatih_irevanli (
fatih_irevanli) wrote2011-01-11 02:24 am
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Dungeons&Dragons etc
У Айхана и Аднана есть три любимые игры, которые обязательно играются перед сном.
Первая игра: "Dungeons&Dragons".
Один из играющих стоит на кровати по стойке "смирно". Другой перекатывается по кровати так, чтобы подсечь стоящего. Стоящий плашмя рушится на кровать. При этом стоящий называется "замком", перекатывающийся - "драконом". Временами они меняются ролями - системы я не уловил. Так же бессистемно объявляется и победитель - Айхан вдруг заявляет: "Я победил" или "Аднан победил".
Игра чрезвычайно стрёмная, потому что замок не особенно следит за тем, куда падает. Да и дракон может легко скатиться с кровати - что его, впрочем, не останавливает.
Вторая игра: "ПКК несёт потери".
Оба играющих, подтянув пижамные штаны и став похожими на курдов в национальных шароварах, взгромождаются мне на на грудь и живот. Постояв (или попрыгав - если это не мой день), они с воплями валятся в разные стороны. Ни дать ни взять - отряд курдских террористов, скошенный пулемётным огнём турецкого вертолёта.
Игра стрёмная, потому как курдские террористы не особенно следят за тем, куда падают (см. замок). Да и турецко-иракская граница в моём лице оказывается изрядно помятой.
Третья игра: "Встреча в верхах".
Проникнувшись внезапной нежностью, братья ласково обнимаются, бормочут что-то нежное и смачно целуют друг друга в щёки. Со стороны это живо напоминает встречу Брежнева с Хонеккером. Хотя сразу после радостной встречи Хонеккер может дать кялля Брежневу, а Брежнев - укусить Хонеккера за пятку.
Так и живем.
Первая игра: "Dungeons&Dragons".
Один из играющих стоит на кровати по стойке "смирно". Другой перекатывается по кровати так, чтобы подсечь стоящего. Стоящий плашмя рушится на кровать. При этом стоящий называется "замком", перекатывающийся - "драконом". Временами они меняются ролями - системы я не уловил. Так же бессистемно объявляется и победитель - Айхан вдруг заявляет: "Я победил" или "Аднан победил".
Игра чрезвычайно стрёмная, потому что замок не особенно следит за тем, куда падает. Да и дракон может легко скатиться с кровати - что его, впрочем, не останавливает.
Вторая игра: "ПКК несёт потери".
Оба играющих, подтянув пижамные штаны и став похожими на курдов в национальных шароварах, взгромождаются мне на на грудь и живот. Постояв (или попрыгав - если это не мой день), они с воплями валятся в разные стороны. Ни дать ни взять - отряд курдских террористов, скошенный пулемётным огнём турецкого вертолёта.
Игра стрёмная, потому как курдские террористы не особенно следят за тем, куда падают (см. замок). Да и турецко-иракская граница в моём лице оказывается изрядно помятой.
Третья игра: "Встреча в верхах".
Проникнувшись внезапной нежностью, братья ласково обнимаются, бормочут что-то нежное и смачно целуют друг друга в щёки. Со стороны это живо напоминает встречу Брежнева с Хонеккером. Хотя сразу после радостной встречи Хонеккер может дать кялля Брежневу, а Брежнев - укусить Хонеккера за пятку.
Так и живем.
no subject
всегда думал, кто же придумывает игры...
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
сейчас я обоих таскаю по квартире головой вниз, дети в восторге, младший так адаптировался, что в последнее время если что разглядывает то старается запрокинуть голову
no subject
no subject
гардаша гардаш гярякдир
no subject
no subject
Аднана хватает только на бросать мясо в мясорубку. Фетиш - машинки, любые.
При этом драться - по любому поводу и без повода, это да.
no subject
no subject
no subject
у нас примерно похожая ситуация.
no subject